6 maneras en que los jugadores de todo el mundo están ayudando en la lucha contra la pandemia del Coronavirus

Durante la pandemia de coronavirus, los jugadores han demostrado que su hobby no es sólo divertirse. Aquí traemos 6 maneras en que los jugadores y desarrolladores han ayudado en la lucha contra el Coronavirus.

Hoy en día es costumbre elegir apartarse un poco de la sociedad, para contribuir a la lucha contra la pandemia del COVID19. Los eventos se están cancelando, restricciones sociales y mucha gente se ha acostumbrado a trabajar desde casa, incluyendo a los jugadores, por supuesto.

En este contexto, los videojuegos tienen una utilidad obvia: son una forma de entretenimiento y relajación. Pero cualquiera que piense que en tiempos tan difíciles los juegos son sólo para pasar el tiempo, está equivocado. De hecho, tanto los fans como la industria han hecho mucho para ayudar a luchar contra COVID-19, ya sea a través de grandes acciones o pequeños gestos.

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6 Iniciativas contra el COVID19 aparte de jugar y hacer juegos

Mirar éstas 6 las iniciativas geniales que los fans y las empresas han impulsado en contra de la enfermedad aparte de jugar y hacer juegos.

1) Los gigantes de la industria donan a la causa contra el coronavirus

Todo el mundo está donando dinero para combatir a COVID-19. Rockstar ofreció el 5% de las ganancias de Red Dead Online y GTA V para los esfuerzos contra el virus, mientras que Sony estableció un fondo de 100 millones de dólares para donar a varias organizaciones. 343 Industries (que fabrica Halo Infinite) recaudó 430 mil dólares vendiendo camisetas y dirigió el dinero hacia donaciones.

El Humble Bundle, con la colaboración de algunos estudios, armó un paquete de juegos con un precio de 30 dólares y entregó el 100% de las ventas a donaciones en una semana. El paquete de juegos recaudó 6,5 millones de dólares. Twitch llevó a cabo Twitch Stream Aid, que reunió a jugadores y famosos para recaudar donaciones y se recaudaron más de 2,7 millones de dólares, incluyendo 150.000 dólares donados por Ubisoft.

Donación de Ninja durante el COVID-19

Razer adaptó sus fábricas para producir 1 millón de mascarillas quirúrgicas, que fueron donadas. Sólo Bethesda donó 1 millón de dólares a diferentes organizaciones, incluyendo UNICEF, que trabajan contra el virus.
La iniciativa Play at Home de Sony donó 10 millones de dólares a los estudios independientes que están sufriendo la epidemia. CD Projekt Red (creador de Cyberpunk) donó cerca de 1 millón de dólares, a una organización de bienestar local.

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Riot Games donó 1,5 millones de dólares a los esfuerzos en el área de Los Ángeles y la serpentina Tyler NinjaBlevins donó 150.000 dólares a una institución llamada Feeding America. La gente de Ndemic Creations, creadora del famoso juego Plague Inc., donó 250.000 dólares a instituciones.
Hay un evento en línea que comenzó en abril y se extiende hasta junio llamado Jugadores sin Fronteras, organizado por la Federación de Deportes Electrónicos e Intelectuales de Arabia Saudita (SAFEIS). El premio de 10 millones de dólares se destinará a 12 organizaciones que luchan contra el virus.

La lista va mucho más allá. Pero entiendes la idea.

2) Un servidor de World of Warcraft enseñó a los jugadores cómo protegerse

En abril, el famoso servidor Elysium, de World of Warcraft, que es extraoficial y está gestionado y dirigido por aficionados, celebró el evento Pandemia en Azeroth“.

La idea fue realmente genial: los administradores insertaron un virus altamente contagioso en el juego. Estaba presente sólo en un objeto. Pero después de que un jugador -apodado “el paciente cero”- lo tocara, se cargaba en el resto de los personajes y en otros objetos también.
En 15 horas, 2.276 fueron infectados. En 24 horas, el número había saltado a 7.000. El virus virtual alcanzó un total del 88% de los jugadores.
Había una forma de escapar del virus huyendo de los jugadores infectados y usando un artículo llamado “jabón de manos”, pero claramente pocas personas lograron mantenerse inmunes. Peor aún, el virus causó una reducción del 5% en las estadísticas y un 10% de debuff en la velocidad de movimiento.

Después del caos inicial, que sirvió para demostrar los riesgos de la epidemia, los administradores reiniciaron el virus y comenzaron una serie de misiones relacionadas con su contención, que incluyeron el uso de máscaras y artículos de limpieza.

“Sé que tenemos muchos jugadores jóvenes o que no tienen acceso a la información que yo tengo, o al menos a la misma cantidad de información”, dijo uno de los administradores de Elysium, Rain, a Kotaku. “Sentí que tenía el poder de informar a la gente y ayudar en esos tiempos.”

3) Una pareja a la que se le canceló la boda tuvo la ceremonia en Animal Crossing

Una pareja de Nueva Jersey, EE.UU., tenía su boda programada para el 12 de abril. Sería una gran ceremonia para 150 invitados. La epidemia de COVID-19, sin embargo, obligó a la pareja a posponer el evento hasta el próximo año.

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Habría sido un final melancólico si el novio, Nazmul Ahmed, no hubiera tenido una idea inusual. Dándose cuenta del gusto común que él y la novia compartían por Animal Crossing: New Horizons, decidió hacer una sorpresa: organizó una boda virtual en su isla en el juego.

La novia, Sharmin Asha, no sabía nada de eso. “Nazmul me llamó para recoger recursos en su isla, ya que lleva más tiempo jugando que yo”, dijo al Washington Post. “Tan pronto como llegué allí, estaba en el aeropuerto y había flechas en el suelo. Me dijo que se estaba llevando a cabo un evento especial en el juego, así que los seguimos”, dijo.

Las flechas llevaron a un lugar en la playa donde se había improvisado una boda virtual. Los amigos de la pareja, que también jugaban a Animal Crossing, estaban todos allí para el evento. Sharmin y Nazmul intercambiaron sus votos allí mismo.

Toda la historia fue contada en un post de Reddit que ya tiene miles de votos. “Me hizo tan feliz. Ni siquiera tengo palabras para decir lo mucho que significó para mí”, dijo la novia en el post.

4) Una entidad japonesa donó 100 consolas SNES a niños aislados

Jarga (Japan Retro Game Association) es un grupo japonés que se encarga de preservar la memoria de los juegos electrónicos. Creada en 2011, trabaja para reparar equipos antiguos y crear piezas para preservar y restaurar máquinas fuera de línea.

Una entidad japonesa donó 100 consolas SNES a niños aislados

En abril, la organización anunció que donaría 100 unidades del SNES a las familias confinadas que tuvieran uno o más niños menores de 16 años en casa. Las consolas están todas usadas, pero han sido restauradas y funcionan muy bien. La foto de arriba, publicada por la propia Jarga, muestra los dispositivos listos para su envío.

Además del SNES en sí, el kit también incluía cables, un controlador y dos juegos, Final Fantasy VI y Donkey Kong Country – “ambos son fáciles de jugar y creo que incluso los principiantes pueden disfrutar”, dijo Jarga en su sitio web.

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La entidad abrió las inscripciones para los interesados y recibió no menos de 54.630 solicitudes. Las 100 consolas de los elegidos fueron enviadas a finales de abril.

“Espero sinceramente poder transmitir la diversión de Super Nintendo a la próxima generación de niños”, dijo Yutaka Ishii, presidente de Jarga, en el comunicado que anunció el envío.

5) Los jugadores de Final Fantasy XIV celebraron un funeral online para un colega que murió

Los amigos de un jugador de la FFIV, cuya identidad no ha sido revelada, organizaron un homenaje a un compañero dentro del MMORPG. El funeral virtual se desarrolló en el área denominada en el juego como Central Shroud, y los participantes caminaron unidos hasta Everscade el lugar sagrado en la trama del videojuego que los desarrolladores diseñaron en medio de un bosque. 

Hay varios videos que muestran la marcha desde diferentes ángulos en YouTube, como el de arriba, y un post en Reddit donde más gente rindió homenaje y se sorprendió por el civismo y el afecto de la comunidad del FFXIV.

6) La industria se unió para lanzar #PlayApartTogether

En abril, 18 grandes empresas de la industria de los videojuegos se unieron a la Organización Mundial de la Salud para lanzar la campaña #PlayApartTogether. Se trata de una iniciativa para animar a la comunidad de jugadores a quedarse en casa y respetar las directrices de prevención y distancia social, todo ello a través de eventos, actividades y recompensas.

Hay un juego de palabras con el nombre. Debido al diseño del logo, es posible leer la campaña como “jueguen juntos por separado” y “jueguen juntos por separado”. Lo cual tiene todo que ver con el hecho de que, al quedarse en casa, los jugadores se protegen a sí mismos y a los demás.

Empresas como Blizzard, Riot, Twitch, Ubisoft y Zynga participaron en la acción, entre muchas otras. Para saber qué está pasando, sólo hay que buscar el hashtag en los medios sociales.

Así que eso es todo, quédate en casa, juega en casa, usa una máscara cuando salgas al mercado y ayuda a los demás como puedas. La única manera de sobrevivir a COVID-19 es trabajar juntos.

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