Dragon’s Dogma 2 anunciado durante la celebración digital del décimo aniversario de Dragon’s Dogma

En el video del desarrollador de «10 años de Dragon’s Dogma» de hoy, el director de Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, anunció que el muy esperado Dragon’s Dogma 2 ya está en producción a través de RE ENGINE de Capcom. Esta revelación tan esperada también vio en profundidad las inspiraciones detrás de los monstruos, el combate y las mecánicas de juego únicas que definen el mundo de alta fantasía y la acción de mundo abierto de Dragon’s Dogma. La tan esperada secuela se anunció con la revelación del próximo logotipo del título.

Dragons Dogma 2 anunciado durante la celebracion digital del decimo
Dragon's Dogma 2 anunciado durante la celebración digital del décimo aniversario de Dragon's Dogma 2

Itsuno habló sobre cómo los juegos de rol clásicos de lápiz y papel lo introdujeron al género de alta fantasía y los juegos de rol en general. Esas experiencias capturaron su corazón e Itsuno continuó desarrollando una pasión por los títulos de arcade y acción, especialmente Street Fighter II de Capcom. Para el año 2000, Itsuno había lanzado múltiples títulos para la división arcade de Capcom y comenzó a armar los primeros conceptos para un juego que luego se convertiría en Dragon’s Dogma. Sin embargo, el sueño tendría que esperar, ya que a Itsuno se le encargó terminar la producción de Devil May Cry 2 y sus secuelas Devil May Cry 3 yDevil May Cry 4 .

Después de completar la producción de los juegos de Devil May Cry, Itsuno finalmente regresa a su emocionante proyecto. El enfoque distintivo del combate mágico y la capacidad de enfrentarse a enemigos masivos ya han diferenciado a Dragon’s Dogma de sus contemporáneos, sin embargo, fue el sistema de peones único del juego lo que consagró su lugar como favorito de los fanáticos. Este sistema especial nació del deseo de Itsuno de mantener el juego como una experiencia para un solo jugador, al mismo tiempo que permite a los jugadores sentirse conectados entre sí al compartir los compañeros de IA que crean y entrenan. A medida que avanzaba el desarrollo, fueron los viajes del equipo de producción al Reino Unido los que inspiraron las colinas y la identidad arquitectónica del mundo para que los jugadores exploraran.

Artículos Relacionados  Horizon Forbidden West: Revisión en PS5

Cuando Itsuno terminó de rastrear los orígenes de Dragon’s Dogma, ofreció a los fanáticos un primer vistazo de lo que les espera en el futuro, con la revelación sorpresa de Dragon’s Dogma 2. Itsuno y el equipo de desarrollo de Dragon’s Dogma 2 , incluidos los veteranos de Dragon’s Dogma Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki, están trabajando arduamente para crear la secuela y esperan compartir más detalles en el futuro.

¿A qué esperas? ¡Explora las opciones y cuéntanos! Si estás buscando más noticias, actualizaciones, guías, listas, etc. sobre juegos y entretenimiento como este artículo, visita nuestro sitio web en JuegosMasJugados.com.

Ir arriba