Lost in Random: revisión, gameplay y captura de pantalla

Cuando hablamos de plataforma distribuida por EA es fácil pensar en títulos como Unravel, Takes Two y Fe, solo por nombrar algunos, títulos que han logrado llamar la atención de los jugadores con su originalidad. Después de pasar un tiempo con él queremos compartir la review de Lost in Random.

Lost in Random revision avance del juego y captura de

Review de Lost in Random

En Lost in Random asumes el papel de Even, una niña de origen humilde cuya misión es salvar a su hermana Odd de la malvada reina del reino de Alea, cuyas vidas de los habitantes y su paradero se deciden por la lista de un dado maldito. Durante la aventura conocerás a Dicey, un dado en el que se basa el sistema de combate diseñado por Zoink, autores de títulos como Stick it to the Man y Flipping Death.

Aprovechamos para centrarnos de inmediato en este aspecto, lo que hace que el título original sea atractivo y divertido de jugar, por lo que evitarás andar golpeando a los enemigos en ráfagas con una herramienta sin ningún sentido lógico, pero tendrás que basar todas tus acciones en tarjetas. Even está armado con un tirachinas, imprescindible tanto para golpear objetos a lo lejos como los puntos débiles de los enemigos, cristales de los que sale energía para recargar a Dicey, que luego puede lanzarse a la batalla para realizar diversas acciones utilizando cartas.

En wrestle Even no lastimará a tus enemigos con tu tirachinas, a menos que esto no esté mejorado con las cartas especiales, por lo que te encontrarás esquivando ataques y golpeando los puntos débiles para recuperar la energía necesaria para tirar de Dicey, y usar las cartas disponibles para infligir dañar a los enemigos, restaurar la barra de salud y aprovechar otras bonificaciones temporales.

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Las tarjetas se pueden recuperar explorando el escenario, realizando diversas actividades y comprándolas al comerciante correspondiente con la moneda obtenida rompiendo los contenedores con la eslinga. En cualquier momento puedes organizar el mazo eligiendo hasta un máximo de 10 cartas para llevar contigo, que estarán disponibles durante los enfrentamientos a medida que obtengas la energía necesaria para la invocación y el uso. Nos gustaría aclarar que Lost in Random no es una estrategia por turnos sino que tiene un sistema de combate en tiempo real.

Desde el menú de pausa también puede consultar el mapa del mundo y diversa información. Explorando los escenarios te encontrarás no solo con coleccionables o contenedores para romper con la honda sino también con personajes con los que interactuar, a través de un sistema de diálogos de opción múltiple, doblados al inglés pero apoyados en subtítulos, que permiten a quienes no mastican el idioma extranjero para comprender mejor la trama. Lost in Random, por lo tanto, se divide entre exploración y lucha, con momentos en los que pasarás tiempo conociendo a los extraños NPC que pueblan el mundo del juego y sus historias de fondo, todo con un estilo gráfico que hace un guiño a Tim Burton, con escenarios y personajes de rasgos oscuros, decisivos y marcados, en los que no hay lugar para la luz del día, demostrando cómo la reina es la gobernante de un reino que refleja su esencia de pura maldad.

Jugado en PS5, el título tiene una carga rápida pero algunas caídas de velocidad de cuadros que no estropean la experiencia y un soporte bastante decepcionante para Dual Sense, teniendo en cuenta que hoy en día cada vez más títulos muestran el potencial del controlador de próxima generación. Es de elogiar la capacidad de guardar el progreso en cualquier momento, apoyándose en algunas ranuras para recargar el juego desde el último punto alcanzado, aunque también existe el guardado automático de progreso. Dicey durante la aventura no solo debe usarse en los combates sino también en las fases exploratorias, donde hay varios tipos de acertijos ambientales esperándote, que te llevarán a controlar a ambos personajes para accionar palancas e interruptores.

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Lost in Random es tan bonito de ver como divertido de jugar, la demostración de cómo Zoik se ha atrevido de la mejor manera, pasando de títulos 2D a 3D, a pesar de las inevitables limitaciones, al fin y al cabo no estamos en un mundo abierto. Sus ingredientes hacen de la plataforma una auténtica perla del videojuego tanto de la vieja generación como de la nueva, un título que merece tu atención y que no te llevará más tiempo del que debiera llegar a los créditos, teniendo en cuenta que entre las dificultades se encuentra también la Historia actual, que reduce el daño y la agresión de los enemigos a favor de la trama.

Tráiler del Gameplay de Lost in Random

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