The Legend of Zelda: Link’s Awakening

“El Zelda de la vieja escuela que nunca se ha visto mejor”

Fecha de lanzamiento: 20 de septiembre de 2019
Plataforma (s): Nintendo Switch
Desarrollador / Editor: Nintendo
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The Legend of Zelda Link's Awakening Portada

PROS

  • Hermosa reinvención
  • Excelentes mejoras en la calidad de vida
  • Sigue siendo la misma brillantemente extraña historia

CONTRAS

  • Caídas ocasionales de framerate 

Zelda Old-School

La isla de Koholint es un lugar que vale la pena visitar. Esto es algo que Link aprende en el curso de su búsqueda para despertar al mítico Wind Fish. Y es algo que ya sabrás si has jugado a una de las dos versiones de Link’s Awakening hasta la fecha: la original de Game Boy o su reedición de DX para Game Boy Color. La isla de Koholint es un lugar tan característico en la aventura de Link como sus habitantes, y no se desperdicia ni un cuadrado de su mapa. Desde la playa, Link se baña hasta el huevo púrpura y blanco que acecha en su cima más alta, es un rompecabezas meticulosamente hecho envuelto en las vidas de aquellos que lo habitan.

Zelda ha tratado con frecuencia la melancolía, a través de lugares al borde de la destrucción o que se recuperaron de ésta generaciones más tarde. En la superficie, Link’s Awakening es una de las entradas más fantásticas de la serie, su mundo habitado por enemigos de Super Mario y animales parlantes, ranas que cantan música soul y cocodrilos que pintan cuadros. Pero, desde el principio, también es un lugar del que Link sabe que debe escapar, aunque todavía no sepa por qué. La melancolía reside en cada paso siguiente, cada uno de los cuales aporta una mayor familiaridad y comprensión de los lugares y las personas que debe dejar atrás.

The Legend of Zelda Link's Awakening isla de Koholint

De píxeles a la perfección

Esta versión es exactamente lo que yo esperaba – una oportunidad de jugar a través de una recreación moderna del diseño original de Koholint, diseñado exactamente como era y sin que nada de su encanto extravagante se perdiera en el camino. Es un asombroso acto de equilibrio ver la elección del nuevo estilo visual del remake – edificios de terracota táctil y figuras de modelo fundidas sobre fondos empapados de boquete – para preservar con precisión las peculiaridades del original. Las secciones de desplazamiento lateral permanecen intactas, al igual que las habitaciones que se reajustan después de dejarlas, en una réplica del efecto que se ve en la Game Boy, cuando la disposición en cuadrícula de esa versión se desplaza de una pantalla a otra. Para los fans de Link’s Awakening, este remake se siente como el juego con el que soñaste.

The Legend of Zelda Link's Awakening pixeles reinventados

Breve historia y mejoras

Para los nuevos en el juego – y para el propio Link, por supuesto – Koholint es una isla llena de secretos que esperan ser descubiertos. Hay algo parecido a Breath of the Wild-like en su estructura mayormente abierta -la mayoría de sus regiones son accesibles después de la primera hora del juego- y en la naturaleza incierta de cómo Link se ha encontrado aquí, un lugar que se siente extrañamente familiar. Pero en su modo de juego y diseño de objetos, se trata de un clásico de Zelda, con una gran superficie -quizás la más apretada de la serie- y una selección de mazmorras con nuevos objetos que te permitirán resolver el rompecabezas un poco más lejos que antes. En el camino, Link se hará amigo de los habitantes de Mabe Village y de la isla en general, les ayudará en sus luchas, llevará amor a una cabra que finge ser la Princesa Peach, e incluso viajará con algunos de ellos mientras exploran junto a ti.

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Hablando de melancolía en Zelda, no puedo evitar pensar en Marin, la isleña que te encuentra en la orilla. A medida que avanza el juego, te enteras de su deseo de dejar las costas de Koholint también – y ves lo lejos que llegará para hacerlo. Las escenas demasiado breves de ella y Link tomando un momento de sus aventuras para simplemente mirar al océano juntos son el corazón de este juego, y la secuencia donde ella te acompaña en tu búsqueda sigue siendo uno de mis momentos favoritos de toda la serie. Esta sección se destaca en este remake con sutiles cambios en la nueva y brillante partitura orquestal del juego, que también ofrece varias nuevas y mejores versiones del tema de las montañas de Tal Tal Tal, simplemente una de las mejores piezas de música de videojuegos jamás grabadas.

Sobre las novedades en DX

Ahora es el mejor momento para hablar brevemente sobre las novedades en DX del juego, la mayoría de las cuales también se incluyen intactas. The Color Dungeon siempre se ha sentido un poco como un DVD extra, y su regreso aquí demuestra que esta versión de alta definición ha sido diseñada para dejar lo menos posible en la sala de edición. El soporte para Game Boy Printer ha sido retirado, lo que es comprensible, y con él las fotos del juego que se pueden recopilar en ciertos puntos de la trama del juego. Pero, hablando de Marín, es justo decir que los aficionados que saben adónde ir y cuándo serán debidamente recompensados.

En el lugar de la gráfica está el nuevo creador de la nueva versión de Chamber Dungeon, una distracción mucho más creativa que te permite encajar habitaciones desde mazmorras a las que has vencido hasta mapas de desafíos. Claro que no ofrece el mismo nivel de personalización que Mario Maker, pero su editor sorprendentemente sencillo te permite construir rápidamente los bloques Lego de las mazmorras de Link’s Awakening en diseños nuevos y cada vez más complicados. Dampé, el guardián de los cementerios de Ocarina of Time, es tu anfitrión, y te plantea nuevos retos para crear y completar mapas en torno a determinados objetivos y diseños de suelo, y muy pronto podrás empezar a añadir más variedad a tus construcciones, con la opción de mazmorras con límites de tiempo o de salud, restricciones en el uso de objetos como tu espada o modificadores de las bombas de lluvia. Cada vez que terminaba una mazmorra, me dirigía a Dampé para ver qué nuevos desafíos tenía para ofrecer, y pasaba un rato allí para desbloquear más habitaciones y otras recompensas. El único inconveniente es la incapacidad de compartir creaciones con otros en línea, aunque los diseños pueden guardarse y transmitirse a través de amiibo.

The Legend of Zelda Link's Awakening historia y mejoras

El remake de Nintendo, manejado por Grezzo, el mismo equipo que escoltó tan bien a Ocarina y Majora en 3DS, es por lo demás extraordinariamente fiel. Cada secreto que puedas recordar de la isla de Koholint permanece intacto – ese arbusto que siempre otorga corazones, ese árbol que puedes estrellar para hacer una caída secreta de sus hojas, esa roca bajo la cual se esconde una criatura que aumentará el tamaño de tu inventario – con unas cuantas cosas más rociadas en la parte superior. Hay nuevas decoraciones para ganar del Trendy Game, más razones para pescar y montar en los rápidos, y un número significativamente mayor de Secret Seashells para cazar con una herramienta útil (y opcional) para ayudarte en tu búsqueda de esos, si así lo deseas.

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Zelda clásico en su mejor momento

Los otros ajustes consisten en pequeños cambios en la calidad de vida que los seguidores pueden notar, mientras que los recién llegados apreciarán sin saberlo. Los más obvios son los controles del juego y el tiempo que se ahorra sin tener que cambiar constantemente los objetos equipados, ya que muchos de ellos se asignan ahora de forma permanente a los botones adicionales del selector. Las habilidades como correr, correr y nadar se asignan permanentemente a botones específicos, junto con su escudo y espada, y luego es solo un caso de cambiar entre otros elementos a los que se accede con menos frecuencia como bombas, la pluma mencionada anteriormente (que mantengo constantemente asignada a X ) y el gancho, por ejemplo. Por último, y algo anecdótico, el juego también se siente mucho más generoso con las rupias (así que no tienes que hacer eso para evitar una larga molestia por el dinero del juego inicial).

La primera vez que jugué a Link’s Awakening fue en blanco y negro, hace más de 20 años, pero eso coloreó mis esperanzas para todos los Zelda desde entonces. Dejando a un lado algunos problemas con la tasa de fotogramas en el mundo del lanzamiento – más que nada una molestia – esta versión sobrepasa las expectativas que tenía para una nueva visita a su mundo. La isla de Koholint no se merece menos, y aunque Link debe viajar para dejar sus costas, esta nueva versión siempre será un lugar que preservará la isla para que otros la sigan.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening logra sentirse nuevo, pero aún mantiene la esencia del sorprendente original.

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